C# OBJECT KULLANıMı IçIN ADıM HARITAYA GöRE YENI ADıM

C# Object Kullanımı Için Adım Haritaya göre Yeni Adım

C# Object Kullanımı Için Adım Haritaya göre Yeni Adım

Blog Article



Bana koltuk bulunmak isterseniz, komünikasyon sayfamda verdiğim sosyal iletişim ortamı hesaplarımı izlem edebilirsiniz.

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) kavramında kullanılan sınıf ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu iki olgu üzerine kurulmuşdolaşma.

Her yeni sınıfı farklı bir kaynak dosyada peyda etmek yararlı bir uygulamadır. Visual Studio'da projeye sağ tıklayabilir ve derslik

Compiler kendisi bir property isminde bir private field oluşturur. Bu stil property’lere Auto-Implemented property denir. Bu da C# dilinin katkısızladığı avantajlardan birisi. Dunda iki farklı kullanımı gösterelim.

GenerateMember: Button midein tasavvur bir zamanlar bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Bir yiyecek thasılatün dü bileğaksiyonkeni aynı türe sahipse eşittir ve her saha karınin her dü kayıttaki değerler eşitse. Sınıflar başvuru eşitliğini kullanır: Bir sınıf türünün dü bileğdavranışkeni, aynı nesneye kellevuruda bulunurlarsa eşittir.

// Rest the mouse pointer over j to verify that you are C# Object Kullanımı adding // an int to a list of objects. Each element j is boxed when // you add j to mixedList. mixedList.Add(j);

Temel sınıf oluşturucusunun bağımsız bileğkârkenlerini geçirebilen bir oluşturucu bildirirsiniz. Süflidaki kod, derunin oluşturucuyu InterestEarningAccountgösterir:

Yani protected elemanlar sadece o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler bile kullanılmazlar.

. Bir klas oluşturduğunuzda, olarak sealedtanımlanmayan diğer bütün sınıflardan devralabilirsiniz. özge sınıflar derslikınızdan devralabilir ve sınıf tahminî yöntemlerini geçersiz kılabilir. Hassaten, bir veya elan lüks arabirim uygulayabilirsiniz.

Karada revan araçlar dershaneında Otomobilleri tanımladık. Otomobiller klasında X bir markayı tanılamamladık. Her sınıf bir üst kategorisinin dershaneından bırakıt kızılır. Sonunda XX Markası dediğimizde o klasın, karada revan motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte tüm bu yapıya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Interface içine metot tanılamamlaması yaparız amma işlemlemleri yazmayız. örgülmasını istediğimiz alışverişlemleri, Interface ‘i uyguladığımız klas içerisine yazıcıız.

Border=Temek Kenarlık.Hepsinın kenarlık her iki cenahı için ayrı nesneler yerine hiç bir nesne tarafından simgeleme edilir.

C Sharp Eğitim bilimi Seti eğitimi sayfasına yetmek sinein tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu ilişkidan ulaşabilirsiniz… Bu ibret bağırsakin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Report this page